--- title: Flutter-SDK --- # Flutter-SDK Flutter-Plugin, aufgebaut auf den nativen iOS- / Android-SDKs, das einen einzigen Dart-`CaptchalaClient` für beide Mobilplattformen bereitstellt (mit Desktop-Unterstützung für Linux / macOS / Windows über eingebetteten WebView). ## Demo auf GitHub ::: tip 📦 [Captcha-La/flutter-demo](https://github.com/Captcha-La/flutter-demo) — vollständiges lauffähiges Beispiel mit allen Integrationsschritten. ::: ## Installation Fügen Sie das Paket von pub.dev hinzu: ```yaml # pubspec.yaml dependencies: captchala: ^1.3.2 http: ^1.2.0 # used by the demo's token-fetch helpers ``` ```bash flutter pub get flutter run # auto-picks the foreground device # or: flutter run -d ``` Für iOS / macOS führt der erste Build `pod install` automatisch aus. Stellen Sie sicher, dass `ios/Podfile` `platform :ios, '13.0'` (oder höher) deklariert. ## Schnellstart ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:captchala/captchala.dart'; class LoginScreen extends StatefulWidget { const LoginScreen({super.key}); @override State createState() => _LoginScreenState(); } class _LoginScreenState extends State { String _status = 'Tap to verify'; bool _verifying = false; Future _runVerify() async { setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; }); // 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend. final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend(); // 2. Build config from your business action. final config = CaptchalaConfig( appKey: 'YOUR_APP_KEY', action: 'login', // login, register, pay, … lang: 'en', // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id theme: 'light', // 'light' | 'dark' enableVoice: true, enableOfflineMode: true, maskClosable: false, serverToken: initialToken, ); // 3. Initialize, register callbacks, then call verify(). final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config); client.setCallbacks( onSuccess: (r) async { // Send r.passToken to YOUR backend for validation. if (!mounted) return; setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; }); }, onFail: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); }, onError: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); }, onClose: () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); }, onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(), ); await client.verify(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ ElevatedButton( onPressed: _verifying ? null : _runVerify, child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'), ), const SizedBox(height: 12), Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')), ]), ), ); } } ``` ## API-Übersicht | Symbol | Zweck | | --- | --- | | `CaptchalaClient.instance` | Singleton-Zugriff auf das Plugin. | | `CaptchalaConfig(...)` | Einfacher Dart-Record: `appKey`, `action`, `lang`, `theme`, `enableVoice`, `enableOfflineMode`, `maskClosable`, `serverToken`. | | `await client.initialize(config)` | Wendet die Konfiguration an. Liefert dieselbe Client-Instanz, sodass `setCallbacks` verkettet werden kann. | | `setCallbacks(...)` | Registriert die Callbacks `onSuccess`, `onFail`, `onError`, `onClose`, `onServerTokenExpired`. | | `await client.verify()` | Öffnet die native CAPTCHA-Ansicht (Android: Activity über Flutter; iOS: UIViewController über Flutter). | | `CaptchalaResult` | Wird an `onSuccess` übergeben. Felder: `passToken`, `challengeId`, `ttl`, `isOffline`, `isClientOnly`. | ## Serverseitige Validierung Leiten Sie `result.passToken` (oder `result.token`) an Ihr Backend weiter und validieren Sie ihn gegen die CaptchaLa-API. Geben Sie `X-App-Secret` niemals im Client-Code preis. ```bash POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate X-App-Key: YOUR_APP_KEY X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET Content-Type: application/json { "pass_token": "" } ``` Siehe die [API-Referenz](/de/api-reference) für den vollständigen Validierungs-Endpoint und den `X-App-Key` / `X-App-Secret`-Flow. ## Fehlerbehebung - **`pod install` unter iOS schlägt fehl** Setzen Sie in `ios/Podfile` `platform :ios, '13.0'` (oder höher). Führen Sie nach einem Wechsel der Plugin-Version `flutter clean && flutter pub get && cd ios && pod install` aus. - **Android `minSdkVersion`-Konflikt** Heben Sie `android/app/build.gradle` auf `minSdkVersion 21` an. Das native Android-SDK kompiliert unterhalb dieser Version nicht. - **Callbacks feuern auf Background-Isolate** Schützen Sie `setState` stets mit `if (mounted)`, bevor Sie UI-State innerhalb von Callbacks ändern. Die Demo umhüllt jeden Callback, der State aktualisiert, mit dieser Prüfung. - **Desktop-Targets (Linux / Windows / macOS)** Linux benötigt GTK3 + WebKitGTK + libcurl. Windows benötigt die Edge WebView2 Runtime (Win 10 1809+). macOS-Desktop nutzt automatisch den System-WebView. ## Voraussetzungen - Flutter 3.10+ / Dart 3.0+ - Android: `minSdkVersion 21` (Android 5.0+) - iOS: 13.0+ mit CocoaPods - Desktop (optional): GTK3 + WebKitGTK unter Linux, WebView2 Runtime unter Windows 10 1809+