--- title: SDK Flutter --- # SDK Flutter Plugin de Flutter basado en los SDKs nativos de iOS / Android, expone un único `CaptchalaClient` en Dart para ambas plataformas móviles (con soporte de escritorio en Linux / macOS / Windows mediante WebView integrado). ## Demo en GitHub ::: tip 📦 [Captcha-La/flutter-demo](https://github.com/Captcha-La/flutter-demo) — ejemplo completo y ejecutable con cada paso de integración. ::: ## Instalación Añade el paquete desde pub.dev: ```yaml # pubspec.yaml dependencies: captchala: ^1.3.2 http: ^1.2.0 # used by the demo's token-fetch helpers ``` ```bash flutter pub get flutter run # auto-picks the foreground device # or: flutter run -d ``` En iOS / macOS, la primera compilación ejecuta `pod install` automáticamente. Asegúrate de que `ios/Podfile` declare `platform :ios, '13.0'` (o superior). ## Inicio rápido ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:captchala/captchala.dart'; class LoginScreen extends StatefulWidget { const LoginScreen({super.key}); @override State createState() => _LoginScreenState(); } class _LoginScreenState extends State { String _status = 'Tap to verify'; bool _verifying = false; Future _runVerify() async { setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; }); // 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend. final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend(); // 2. Build config from your business action. final config = CaptchalaConfig( appKey: 'YOUR_APP_KEY', action: 'login', // login, register, pay, … lang: 'en', // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id theme: 'light', // 'light' | 'dark' enableVoice: true, enableOfflineMode: true, maskClosable: false, serverToken: initialToken, ); // 3. Initialize, register callbacks, then call verify(). final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config); client.setCallbacks( onSuccess: (r) async { // Send r.passToken to YOUR backend for validation. if (!mounted) return; setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; }); }, onFail: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); }, onError: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); }, onClose: () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); }, onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(), ); await client.verify(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ ElevatedButton( onPressed: _verifying ? null : _runVerify, child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'), ), const SizedBox(height: 12), Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')), ]), ), ); } } ``` ## Superficie de la API | Símbolo | Propósito | | --- | --- | | `CaptchalaClient.instance` | Acceso singleton al plugin. | | `CaptchalaConfig(...)` | Registro Dart sencillo: `appKey`, `action`, `lang`, `theme`, `enableVoice`, `enableOfflineMode`, `maskClosable`, `serverToken`. | | `await client.initialize(config)` | Aplica la configuración. Devuelve la misma instancia del cliente para encadenar `setCallbacks`. | | `setCallbacks(...)` | Registra los callbacks `onSuccess`, `onFail`, `onError`, `onClose`, `onServerTokenExpired`. | | `await client.verify()` | Abre la vista nativa del CAPTCHA (Android: Activity sobre Flutter; iOS: UIViewController sobre Flutter). | | `CaptchalaResult` | Entregado a `onSuccess`. Campos: `passToken`, `challengeId`, `ttl`, `isOffline`, `isClientOnly`. | ## Validación en el servidor Reenvía `result.passToken` (o `result.token`) a tu backend y valídalo contra la API de CaptchaLa. Nunca expongas `X-App-Secret` en el código del cliente. ```bash POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate X-App-Key: YOUR_APP_KEY X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET Content-Type: application/json { "pass_token": "" } ``` Consulta la [Referencia de la API](/es/api-reference) para el endpoint de validación completo y el flujo de `X-App-Key` / `X-App-Secret`. ## Solución de problemas - **Falla `pod install` en iOS** En `ios/Podfile` ajusta `platform :ios, '13.0'` (o superior). Ejecuta `flutter clean && flutter pub get && cd ios && pod install` tras cambiar la versión del plugin. - **Discordancia de `minSdkVersion` en Android** Sube `android/app/build.gradle` a `minSdkVersion 21`. El SDK nativo de Android no compilará por debajo de ese nivel. - **Los callbacks se disparan en un isolate en segundo plano** Protege siempre `setState` con `if (mounted)` antes de mutar el estado de la UI dentro de los callbacks. La demo envuelve cada callback que actualiza el estado con esa comprobación. - **Targets de escritorio (Linux / Windows / macOS)** Linux requiere GTK3 + WebKitGTK + libcurl. Windows necesita el Edge WebView2 Runtime (Win 10 1809+). El escritorio de macOS usa el WebView del sistema automáticamente. ## Requisitos - Flutter 3.10+ / Dart 3.0+ - Android: `minSdkVersion 21` (Android 5.0+) - iOS: 13.0+ con CocoaPods - Escritorio (opcional): GTK3 + WebKitGTK en Linux, WebView2 Runtime en Windows 10 1809+