--- title: Flutter SDK --- # Flutter SDK Плагин Flutter, построенный на нативных iOS / Android SDK, предоставляющий единый Dart-класс `CaptchalaClient` для обеих мобильных платформ (с поддержкой настольных Linux / macOS / Windows через встроенный WebView). ## Демо на GitHub ::: tip 📦 [Captcha-La/flutter-demo](https://github.com/Captcha-La/flutter-demo) — полный рабочий пример со всеми шагами интеграции. ::: ## Установка Добавьте пакет с pub.dev: ```yaml # pubspec.yaml dependencies: captchala: ^1.3.2 http: ^1.2.0 # used by the demo's token-fetch helpers ``` ```bash flutter pub get flutter run # auto-picks the foreground device # or: flutter run -d ``` Для iOS / macOS первая сборка автоматически выполнит `pod install`. Убедитесь, что `ios/Podfile` объявляет `platform :ios, '13.0'` (или выше). ## Быстрый старт ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:captchala/captchala.dart'; class LoginScreen extends StatefulWidget { const LoginScreen({super.key}); @override State createState() => _LoginScreenState(); } class _LoginScreenState extends State { String _status = 'Tap to verify'; bool _verifying = false; Future _runVerify() async { setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; }); // 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend. final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend(); // 2. Build config from your business action. final config = CaptchalaConfig( appKey: 'YOUR_APP_KEY', action: 'login', // login, register, pay, … lang: 'en', // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id theme: 'light', // 'light' | 'dark' enableVoice: true, enableOfflineMode: true, maskClosable: false, serverToken: initialToken, ); // 3. Initialize, register callbacks, then call verify(). final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config); client.setCallbacks( onSuccess: (r) async { // Send r.passToken to YOUR backend for validation. if (!mounted) return; setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; }); }, onFail: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); }, onError: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); }, onClose: () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); }, onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(), ); await client.verify(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ ElevatedButton( onPressed: _verifying ? null : _runVerify, child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'), ), const SizedBox(height: 12), Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')), ]), ), ); } } ``` ## Поверхность API | Символ | Назначение | | --- | --- | | `CaptchalaClient.instance` | Singleton-доступ к плагину. | | `CaptchalaConfig(...)` | Простой Dart-record: `appKey`, `action`, `lang`, `theme`, `enableVoice`, `enableOfflineMode`, `maskClosable`, `serverToken`. | | `await client.initialize(config)` | Применяет конфигурацию. Возвращает тот же экземпляр клиента, чтобы сцепить `setCallbacks`. | | `setCallbacks(...)` | Регистрирует callback-и `onSuccess`, `onFail`, `onError`, `onClose`, `onServerTokenExpired`. | | `await client.verify()` | Открывает нативное представление CAPTCHA (Android: Activity поверх Flutter; iOS: UIViewController поверх Flutter). | | `CaptchalaResult` | Передаётся в `onSuccess`. Поля: `passToken`, `challengeId`, `ttl`, `isOffline`, `isClientOnly`. | ## Серверная проверка Перешлите `result.passToken` (или `result.token`) на ваш backend и проверьте его через API CaptchaLa. Никогда не размещайте `X-App-Secret` в клиентском коде. ```bash POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate X-App-Key: YOUR_APP_KEY X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET Content-Type: application/json { "pass_token": "" } ``` См. [Справочник API](../api-reference) для полного endpoint проверки и потока `X-App-Key` / `X-App-Secret`. ## Устранение неполадок - **iOS pod install не работает** В `ios/Podfile` задайте `platform :ios, '13.0'` (или выше). После смены версии плагина выполните `flutter clean && flutter pub get && cd ios && pod install`. - **Несоответствие `minSdkVersion` на Android** Поднимите `android/app/build.gradle` до `minSdkVersion 21`. Нативный Android SDK откажется компилироваться ниже этого значения. - **Callback-и срабатывают на фоновом изоляте** Всегда защищайте `setState` проверкой `if (mounted)` перед изменением состояния UI внутри callback-ов. Демо оборачивает каждый callback, обновляющий состояние, такой проверкой. - **Настольные платформы (Linux / Windows / macOS)** Linux требует GTK3 + WebKitGTK + libcurl. Windows нужен Edge WebView2 Runtime (Win 10 1809+). На настольном macOS автоматически используется системный WebView. ## Требования - Flutter 3.10+ / Dart 3.0+ - Android: `minSdkVersion 21` (Android 5.0+) - iOS: 13.0+ с CocoaPods - Desktop (опционально): GTK3 + WebKitGTK на Linux, WebView2 Runtime на Windows 10 1809+