SDK Flutter
Plugin Flutter construído sobre os SDKs nativos de iOS / Android, expondo um único CaptchalaClient em Dart para ambas as plataformas móveis (com suporte a desktop Linux / macOS / Windows via WebView embarcada).
Demonstração no GitHub
📦
Captcha-La/flutter-demo — exemplo executável completo com cada passo de integração.
Instalação
Adicione o pacote a partir do pub.dev:
# pubspec.yaml
dependencies:
captchala: ^1.3.2
http: ^1.2.0 # used by the demo's token-fetch helpersflutter pub get
flutter run # auto-picks the foreground device
# or:
flutter run -d <device-id>Para iOS / macOS, o primeiro build executa pod install automaticamente. Verifique se ios/Podfile declara platform :ios, '13.0' (ou superior).
Início rápido
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:captchala/captchala.dart';
class LoginScreen extends StatefulWidget {
const LoginScreen({super.key});
@override
State<LoginScreen> createState() => _LoginScreenState();
}
class _LoginScreenState extends State<LoginScreen> {
String _status = 'Tap to verify';
bool _verifying = false;
Future<void> _runVerify() async {
setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; });
// 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend.
final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend();
// 2. Build config from your business action.
final config = CaptchalaConfig(
appKey: 'YOUR_APP_KEY',
action: 'login', // login, register, pay, …
lang: 'en', // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id
theme: 'light', // 'light' | 'dark'
enableVoice: true,
enableOfflineMode: true,
maskClosable: false,
serverToken: initialToken,
);
// 3. Initialize, register callbacks, then call verify().
final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config);
client.setCallbacks(
onSuccess: (r) async {
// Send r.passToken to YOUR backend for validation.
if (!mounted) return;
setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; });
},
onFail: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); },
onError: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); },
onClose: () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); },
onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(),
);
await client.verify();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
ElevatedButton(
onPressed: _verifying ? null : _runVerify,
child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'),
),
const SizedBox(height: 12),
Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')),
]),
),
);
}
}Superfície da API
| Símbolo | Função |
|---|---|
CaptchalaClient.instance | Acessor singleton do plugin. |
CaptchalaConfig(...) | Record Dart simples: appKey, action, lang, theme, enableVoice, enableOfflineMode, maskClosable, serverToken. |
await client.initialize(config) | Aplica a configuração. Devolve a mesma instância do cliente para permitir encadear setCallbacks. |
setCallbacks(...) | Registra os callbacks onSuccess, onFail, onError, onClose, onServerTokenExpired. |
await client.verify() | Abre a view nativa do CAPTCHA (Android: Activity sobre o Flutter; iOS: UIViewController sobre o Flutter). |
CaptchalaResult | Fornecido a onSuccess. Campos: passToken, challengeId, ttl, isOffline, isClientOnly. |
Validação no servidor
Encaminhe result.passToken (ou result.token) ao seu backend e valide-o contra a API da CaptchaLa. Nunca exponha X-App-Secret em código de cliente.
POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate
X-App-Key: YOUR_APP_KEY
X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET
Content-Type: application/json
{ "pass_token": "<result.passToken>", "client_ip": "<end-user IP>" }Veja a Referência da API para o endpoint completo de validação e o fluxo X-App-Key / X-App-Secret.
Solução de problemas
pod installfalha no iOS
Emios/Podfiledefinaplatform :ios, '13.0'(ou superior). Executeflutter clean && flutter pub get && cd ios && pod installdepois de trocar a versão do plugin.Incompatibilidade de
minSdkVersionno Android
Aumenteandroid/app/build.gradleparaminSdkVersion 21. O SDK nativo Android recusa compilar abaixo disso.Callbacks disparam em um isolate de background
Sempre protejasetStatecomif (mounted)antes de mutar o estado da UI dentro de callbacks. A demo embrulha cada callback que atualiza estado com essa verificação.Alvos de desktop (Linux / Windows / macOS)
Linux requer GTK3 + WebKitGTK + libcurl. Windows precisa do Runtime Edge WebView2 (Windows 10 1809+). O macOS desktop usa a WebView do sistema automaticamente.
Requisitos
- Flutter 3.10+ / Dart 3.0+
- Android:
minSdkVersion 21(Android 5.0+) - iOS: 13.0+ com CocoaPods
- Desktop (opcional): GTK3 + WebKitGTK no Linux, Runtime WebView2 no Windows 10 1809+