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Flutter SDK

네이티브 iOS / Android SDK 위에 구축된 Flutter 플러그인. 두 모바일 플랫폼에서 동일한 Dart CaptchalaClient 를 사용합니다. Linux / macOS / Windows 데스크톱(임베디드 WebView)도 지원합니다.

GitHub 데모

📦

Captcha-La/flutter-demo — 모든 통합 단계가 포함된 실행 가능한 예제.

설치

Add the package from pub.dev:

yaml
# pubspec.yaml
dependencies:
  captchala: ^1.3.2
  http: ^1.2.0          # used by the demo's token-fetch helpers
bash
flutter pub get
flutter run               # auto-picks the foreground device
# or:
flutter run -d <device-id>

For iOS / macOS the first build runs pod install automatically. Make sure ios/Podfile declares platform :ios, '13.0' (or higher).

빠른 시작

dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:captchala/captchala.dart';

class LoginScreen extends StatefulWidget {
  const LoginScreen({super.key});
  @override
  State<LoginScreen> createState() => _LoginScreenState();
}

class _LoginScreenState extends State<LoginScreen> {
  String _status = 'Tap to verify';
  bool _verifying = false;

  Future<void> _runVerify() async {
    setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; });

    // 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend.
    final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend();

    // 2. Build config from your business action.
    final config = CaptchalaConfig(
      appKey: 'YOUR_APP_KEY',
      action: 'login',                  // login, register, pay, …
      lang: 'en',                       // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id
      theme: 'light',                   // 'light' | 'dark'
      enableVoice: true,
      enableOfflineMode: true,
      maskClosable: false,
      serverToken: initialToken,
    );

    // 3. Initialize, register callbacks, then call verify().
    final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config);
    client.setCallbacks(
      onSuccess: (r) async {
        // Send r.passToken to YOUR backend for validation.
        if (!mounted) return;
        setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; });
      },
      onFail:    (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); },
      onError:   (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); },
      onClose:   () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); },
      onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(),
    );
    await client.verify();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
          ElevatedButton(
            onPressed: _verifying ? null : _runVerify,
            child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'),
          ),
          const SizedBox(height: 12),
          Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')),
        ]),
      ),
    );
  }
}

주요 API

심볼용도
CaptchalaClient.instance플러그인의 싱글턴 접근자.
CaptchalaConfig(...)평범한 Dart 레코드: appKey, action, lang, theme, enableVoice, enableOfflineMode, maskClosable, serverToken.
await client.initialize(config)설정을 적용하고 동일한 클라이언트 인스턴스를 반환해 setCallbacks 를 체이닝할 수 있습니다.
setCallbacks(...)onSuccess, onFail, onError, onClose, onServerTokenExpired 콜백을 등록합니다.
await client.verify()네이티브 CAPTCHA 뷰를 엽니다(Android: Flutter 위에 Activity, iOS: UIViewController).
CaptchalaResultonSuccess 로 전달되는 객체. 필드: passToken, challengeId, ttl, isOffline, isClientOnly.

서버 측 검증

result.passToken(또는 result.token)을 백엔드로 전달하고 CaptchaLa API로 검증합니다. X-App-Secret을 클라이언트 코드에 노출하지 마세요.

bash
POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate
X-App-Key: YOUR_APP_KEY
X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET
Content-Type: application/json

{ "pass_token": "<result.passToken>", "client_ip": "<end-user IP>" }

전체 검증 엔드포인트와 X-App-Key / X-App-Secret 흐름은 API 레퍼런스를 참고하세요.

문제 해결

  • iOS pod install 이 실패함
    ios/Podfileplatform :ios, '13.0'(또는 그 이상)을 지정하세요. 플러그인 버전 변경 후 flutter clean && flutter pub get && cd ios && pod install 을 실행합니다.

  • Android minSdkVersion 불일치
    android/app/build.gradleminSdkVersion 을 21 로 올리세요. 그 이하면 네이티브 SDK 컴파일이 거부됩니다.

  • 콜백이 백그라운드 isolate 에서 실행됨
    콜백 안에서 UI 상태를 바꾸기 전에 항상 if (mounted) 로 가드하세요. 데모는 모든 상태 변경 콜백에 이 검사를 둡니다.

  • 데스크톱 타깃(Linux / Windows / macOS)
    Linux 는 GTK3 + WebKitGTK + libcurl 가 필요하고, Windows 는 Edge WebView2 Runtime(Win 10 1809+) 이 필요합니다. macOS 데스크톱은 시스템 WebView 를 자동으로 사용합니다.

요구 사항

  • Flutter 3.10+ / Dart 3.0+
  • Android: minSdkVersion 21 (Android 5.0+)
  • iOS: 13.0+ with CocoaPods
  • Desktop (optional): GTK3 + WebKitGTK on Linux, WebView2 Runtime on Windows 10 1809+

MIT-licensed examples · CaptchaLa is operated independently