Flutter SDK
ネイティブ iOS / Android SDK をラップした Flutter プラグイン。両プラットフォームで同じ Dart の CaptchalaClient を使えます。Linux / macOS / Windows のデスクトップ(埋め込み WebView)にも対応。
GitHub のデモ
📦
Captcha-La/flutter-demo — すべての統合手順を含む実行可能なサンプル。
インストール
Add the package from pub.dev:
# pubspec.yaml
dependencies:
captchala: ^1.3.2
http: ^1.2.0 # used by the demo's token-fetch helpersflutter pub get
flutter run # auto-picks the foreground device
# or:
flutter run -d <device-id>For iOS / macOS the first build runs pod install automatically. Make sure ios/Podfile declares platform :ios, '13.0' (or higher).
クイックスタート
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:captchala/captchala.dart';
class LoginScreen extends StatefulWidget {
const LoginScreen({super.key});
@override
State<LoginScreen> createState() => _LoginScreenState();
}
class _LoginScreenState extends State<LoginScreen> {
String _status = 'Tap to verify';
bool _verifying = false;
Future<void> _runVerify() async {
setState(() { _verifying = true; _status = 'Fetching server_token...'; });
// 1. Fetch a one-shot server_token from YOUR backend.
final initialToken = await fetchServerTokenFromYourBackend();
// 2. Build config from your business action.
final config = CaptchalaConfig(
appKey: 'YOUR_APP_KEY',
action: 'login', // login, register, pay, …
lang: 'en', // en, zh-CN, zh-TW, ja, ko, ms, vi, id
theme: 'light', // 'light' | 'dark'
enableVoice: true,
enableOfflineMode: true,
maskClosable: false,
serverToken: initialToken,
);
// 3. Initialize, register callbacks, then call verify().
final client = await CaptchalaClient.instance.initialize(config);
client.setCallbacks(
onSuccess: (r) async {
// Send r.passToken to YOUR backend for validation.
if (!mounted) return;
setState(() { _status = 'OK: ${r.passToken}'; _verifying = false; });
},
onFail: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'fail: ${e.code}'; _verifying = false; }); },
onError: (e) { if (mounted) setState(() { _status = 'error: ${e.code} ${e.message}'; _verifying = false; }); },
onClose: () { if (mounted && _verifying) setState(() { _status = 'closed'; _verifying = false; }); },
onServerTokenExpired: () => fetchServerTokenFromYourBackend(),
);
await client.verify();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
ElevatedButton(
onPressed: _verifying ? null : _runVerify,
child: Text(_verifying ? 'Verifying...' : 'Verify with CAPTCHA'),
),
const SizedBox(height: 12),
Text(_status, style: const TextStyle(fontFamily: 'monospace')),
]),
),
);
}
}主な API
| シンボル | 用途 |
|---|---|
CaptchalaClient.instance | プラグインのシングルトンアクセサ。 |
CaptchalaConfig(...) | 単純な Dart レコード:appKey / action / lang / theme / enableVoice / enableOfflineMode / maskClosable / serverToken。 |
await client.initialize(config) | 設定を適用し、同じクライアントインスタンスを返します(setCallbacks をチェーン可能)。 |
setCallbacks(...) | onSuccess / onFail / onError / onClose / onServerTokenExpired のコールバックを登録します。 |
await client.verify() | ネイティブの CAPTCHA ビューを開きます(Android: Flutter の上に Activity、iOS: UIViewController)。 |
CaptchalaResult | onSuccess に渡されるオブジェクト。フィールド:passToken / challengeId / ttl / isOffline / isClientOnly。 |
サーバー側検証
result.passToken(または result.token)はバックエンドに転送し、CaptchaLa API で検証します。X-App-Secret をクライアント側コードに含めないでください。
POST https://apiv1.captcha.la/v1/validate
X-App-Key: YOUR_APP_KEY
X-App-Secret: YOUR_APP_SECRET
Content-Type: application/json
{ "pass_token": "<result.passToken>", "client_ip": "<end-user IP>" }完全な検証エンドポイントと X-App-Key / X-App-Secret のフローは API リファレンス を参照してください。
トラブルシューティング
iOS の pod install が失敗する
ios/Podfileにplatform :ios, '13.0'以上を指定してください。プラグインのバージョンを変えたらflutter clean && flutter pub get && cd ios && pod installを実行します。Android の
minSdkVersion不一致android/app/build.gradleのminSdkVersionを 21 に引き上げてください。それ未満ではネイティブ SDK がコンパイルを拒否します。コールバックがバックグラウンド isolate で発火する
コールバック内で UI 状態を変更する前に必ずif (mounted)でガードしてください。デモではすべての該当コールバックでこのチェックを行っています。デスクトップターゲット(Linux / Windows / macOS)
Linux は GTK3 + WebKitGTK + libcurl が必要。Windows は Edge WebView2 Runtime (Win 10 1809+) が必要。macOS デスクトップはシステム WebView を自動利用します。
動作環境
- Flutter 3.10+ / Dart 3.0+
- Android:
minSdkVersion 21(Android 5.0+) - iOS: 13.0+ with CocoaPods
- Desktop (optional): GTK3 + WebKitGTK on Linux, WebView2 Runtime on Windows 10 1809+